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Denkspiele im Ferienprogramm
Beim diesjährigen Ferienprogramm der FWG Leinburg waren die 8 bis 12jährigen Teilnehmer mental gefordert. In Altersgruppen unterteilt galt es, in verschiedenen Brettspielen zu entkommen: als Mister X bei Scotland Yard, als Schatzsucher aus einer Pyramide und als Besucher eines Geisterschlosses. Bei Cluedo hieß es, den Täter und das Tatwerkzeug zu überführen. Trotz drei Stunden Spielzeit gelang es nicht, alle Rätsel zu lösen. Die Hitze des Tages machte der Konzentration der Kinder zu schaffen - das konnte auch die willkommene Erfrischung durch Getränke und Schleckeis nicht kompensieren.
Das abschließende "Blinde Kuh"-Spiel brachte nochmals Aktionismus in die Gruppe, da sie mit verbundenen Augen dem Gemeindezentrum (=Room) entfliehen (=escape) mussten, um eine Teilnehmer-Urkunde und Siegermedaille zu erhalten.
Wohlbehalten wurden alle Teilnehmer den wartenden Eltern übergeben.